Le credo de l'assassin.
La série d'Assassin's Creed part sur l'hypothèse que nos gènes gardent une "mémoire" de nos ancêtres. Et qu'il serait possible d'y accéder via une machine, l'Animus, qui permet à son utilisateur de revivre des séquences des vies passées. Et l'heureux élu se révèle être Desmond, un type tout a fait banal mais qui a pour lui d'être descendant de membres d'une confrérie d'assassins. Ceux ci ont été (et sont toujours) en rivalité avec l'organisation des Templiers dans le but de retrouver des reliques, aussi appelées fragments d'Eden. Et Desmond est le seul, de par sa mémoire génétique a être le dépositaire de ces secrets.
Un destin à compléter. (Attention, risque de spoilers)
La fin d'Assassin's Creed 2 relançait l'histoire de Desmond mais laissait celle d'Ezio inachevée. Après avoir défait aux poings Rodrigo Borgia (devenu pape sous le nom d'Alexandre VI), chef des Templiers de l'époque, dans une crypte de la Chapelle Sixtine, Ezio n'en était pas plus avancé. Même si la pomme d'or était en sa possession, de nombreuses autres reliques restaient disséminées (Mais ce ne sera pas apparemment le sujet d'Assassin's Creed Brotherhood). Quelques temps après, Rodrigo, son armée et son fils Cesare (un vrai fdp celui là : Fils de Pape) attaque la ville de Monteriggioni, bastion des Assassins. C'est ainsi que débute Assassin's Creed Brotherhood. Pas vraiment Assassin's Creed 3, ni un simple add-on, ce jeu se rapproche en substance des DLC de GTA 4. Une histoire supplémentaire éclairant le destin d'Ezio.
Dans la ville aux 7 collines.
Grande absente d'Assassin's Creed 2 (elle n'y faisait qu'une courte apparition en fin de jeu), la ville éternelle, Rome, sera le terrain de jeu de cet opus. D'une taille annoncée 3 à 4 fois plus grande que la ville de Florence, Rome est sous le joug du pape et divisée en quartiers, chacun dirigé par un commandant résidant dans une tour. Le but d'Ezio va être de libérer Rome, en recrutant et formant des assassins pour l'assister dans sa mission. Ce point est l'une des nouveautés du gameplay. Vous ne serez plus seul. Que ce soit en envoyant des assassins en mission à travers le monde pour les faire évoluer (attention, l'échec d'une mission entrainera irrémédiablement la mort de votre disciple), ou en vous épaulant dans votre quête, la notion de fraternité est le pivot de cette histoire. Et si, au départ, la vie dans les quartiers sous domination des Borgia est difficile (quartier délabré, peu d'échoppes, forte présence militaire), quand Ezio aura détruit la tour du commandant et éliminé celui ci, les quartiers se "réveilleront". Au niveau du gameplay, peu de changement. Ezio sera quand même capable d'utiliser l'arme à feu cachée dans sa manche de manière plus récurrente et un système de poulies sur les toits lui permettra de prendre de la hauteur rapidement. De plus, il sera possible d'appeler un groupe de disciples à la rescousse en cas de mauvaise passe. Disciples qu'il faudra recruter en ville avant de les former.
Tuer ou être tué en ligne.
Pour la première fois dans la série Assassin's Creed, il y aura un mode multijoueur. Celui ci permet de rassembler nombre de joueurs pour participer à différents modes. Par exemple, le mode Traque, présenté sur cette vidéo, consiste à assassiner une cible tout en évitant de devenir soi-même la proie d'un autre joueur.
Parmi les outils à disposition du joueur, selon le personnage incarné, on trouve les bombes de fumée pour échapper à la vue de ses poursuivants, l'opportunité de fermer des portes cochères pour retarder son adversaire et enfin une "métamorphose", un changement de skin qui servira à perturber son traqueur. De reste, peu d'autres choses ont été révélées sur le sujet mais une beta privée sera bientôt ouverte (clé à obtenir en pré-réservant le jeu), vous pourrez sûrement rencontrer certains d'entre nous dessus !
Au final, un super add-on mais pas réellement une suite, Assassin's Creed Brotherhood continue sur la lancée d'AC II tout en peaufinant l'expérience de jeu, avec des notions de gestion des membres et un multijoueur qui a été élu "meilleur multi de l'E3 2010". Rendez vous le 18 novembre 2010 pour mettre fin au règne des Borgia sur Rome.
Commentaires
Mais sinon vivement qu'on puisse se balader dans Rome
Petite précision: la distinction de meilleur multi a été attribué par le site IGN: n'engage qu'eux. Je le trouve néanmoins (moi qui en plus suis assez multi-phobe) assez surprenant puisqu'il prolonge assez naturellement le fun. Il n'y a qu'à voir le système de perc et les 50 niveaux d'expérience à franchir pour s'apercevoir de l'inspiration Modern Warfienne à peine voilée. Mais voilà il est plutôt solide et le mode histoire n'a pas été sacrifié en terme de contenu. Mais combien de temps ce rythme annuel de production pourra-t-il ne pas impacter la qualité d'un jeu aussi massif et garder son intérêt?
On se rappelle du défunt Tony Hawk qui a connu une constante descente aux enfer après l'Everest de la série avec Pro Skater 3...
Le moteur Anvril d'Ubisoft montre déjà des signes d'obsolescence technique malgré sa stabilité revendiquée et finalement même en terme d'intrigue Brotherhood a modéré ses ambitions.
http://teamkozh.forumactif.net/forum
A bientôt
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