
L'histoire
Portal 2 propose une histoire prolongeant bien entendu le scénario du premier épisode, tout en lui apportant de nouveaux personnages charismatiques et en approfondissant l'univers d'Aperture Science, société qui a créé les différentes salles de test que l'on parcourt tout au long du jeu.
On retrouve donc notre héroïne, Chell, qui se réveille dans une pseudo chambre d'hôtel. Une voix de robot la guide à travers un test cognitif avant qu'elle ne soit contrainte à se rendormir. Lorsqu'elle se réveille de nouveau, de nombreuses années se sont écoulées. Le robot Wheatley déplace la salle, une des centaines stockées dans un immense entrepôt et l'aide à s'échapper en passant par les salles de tests d'Aperture Science délabrées par le temps et à récupérer le Portal Gun (arme qui crée donc ces fameux portails). Par une malencontreuse manipulation, Wheatley réactive GLaDOS, l'Intelligence Artificielle du premier opus à la personnalité meurtrière!
Je n'en dirai pas plus afin de ne pas gâcher le plaisir du joueur! Mais sachez que Valve a peaufiné son bébé et surtout la narration: on se laisse envouter par l'ambiance, la mise en scène, et les dialogues jouissifs! Un vrai effort a été fait pour le choix des personnes prêtant leur voix aux personnages, et cela se sent immédiatement! humour sarcastique, monologues, vannes envers le joueur, tout y passe, et on a souvent le sourire aux lèvres, et même à certains moments, on ne peut s'empêcher de rire!
Notre héroïne est guidée par les voix des différentes IA tout au long du jeu, et ne comptez pas sur d'autres personnages humains pour vous aider: ici vous êtes entièrement seule et personne ne vous entendra crier! A noter également, quelques clins d'oeil à l'univers d'Half Life, mais ça ne vas pas plus loin, vous n'apprendrez rien de particulier sur Black Mesa, désolé pour les déçus...
La technique

Le jeu réutilise le moteur Source d'Half Life 2. Le résultat, malgré l'âge du moteur, reste sobre et propre. Le jeu reste fluide en toute occasion, et je n'ai rencontré aucun bug pour ma part. De toute façon l'intérêt de ce jeu ne réside pas dans ses graphismes mais bien dans le level design et la jouabilité!
Le gameplay
Outre l'utilisation des portails, quelques nouveautés (sous forme de gels notamment, aux propriétés bien définies) sont apparues par rapport au premier Portal.
Ainsi, le gel bleu permet de rebondir dessus, permettant ainsi d'atteindre des plateformes bien trop hautes pour une simple mortelle!
Le gel orange quant à lui permet d'accélérer tout élément se frottant à lui. Chell pourra ainsi prendre de l'élan pour accéder à des endroits éloignés, ou bien prendre de la vitesse afin de sauter plus loin, etc.
Enfin, le gel blanc permet au joueur de créer des portails sur toute surface recouverte par celui-ci.
D'autres éléments de gameplay sont également présents: les lasers que l'on devra diriger grâce à des cubes de diffraction, des ponts lumineux servant de passages au dessus des précipices, des flux aériens qui nous emmènent d'un point à un autre, des tourelles de garde qui vous canarderont, ainsi que des tremplins.
Les développeurs de chez Valve ont pu, grâce à ces nouveautés, imaginer des puzzles encore plus torturés et varier ainsi les façons de les résoudre.
Ceci dit, la difficulté n'est pas si élevée que ça: on bloque régulièrement sur certains passages mais au bout d'un certain temps et avec un peu de jugeotte, on arrive toujours à se débloquer et à progresser dans l'aventure. C'est pour moi un point fort de ce titre: nous ne sommes jamais frustré pendant tout le long du jeu, si bien que nous avons encore et encore envie d'avancer jusqu'à découvrir la fin!
Le jeu solo se boucle en une dizaine d'heure, mais heureusement, Valve a eu la bonne idée d'incorporer un mode coopération à deux joueurs, qui s'avère être un second jeu à part entière!
Le mode coopération
Pouvant se jouer en ligne ou en local avec écran splitté, le mode coopération est un véritable plus: même s'il n'est pas vraiment scénarisé, il apporte son lot de puzzles et de répliques cultes de GLaDOS qui n'en manque pas une pour monter les deux joueurs l'un contre l'autre.
Vous devrez utiliser tous les éléments de gameplay du mode solo afin de vous extraire de la quarantaine de salles de test. Inutile de vous dire que l'entente entre les deux joueurs sera primordiale afin de résoudre les énigmes, les développeurs s'étant donnés à coeur joie!
Il vous faudra une bonne dizaine d'heures également pour boucler ce mode de jeu, voire un peu plus afin d'obtenir tous les trophées (quelques défis très intéressants mais pas trop ardus).
De plus, Portal 2 est le premier jeu à proposer une option cross plateforme, c'est à dire qu'un joueur PS3 va pouvoir jouer désormais avec un joueur PC/MAC, ce qui est selon moi une grande avancée! Tout ça se fait via la plateforme maison de Valve, Steam, qui est installée également sur la PS3. On peut d'ailleurs remercier Valve au passage car lorsque l'on se procure le jeu sur Playstation 3, un code vous est fourni afin de télécharger gratuitement une version de Portal 2 sur votre MAC ou votre PC.
Conclusion
Un jeu immanquable, tout simplement! Son concept apporte un peu de fraîcheur dans l'univers du jeu vidéo, vous vous creuserez la tête avec un réel plaisir tant la narration et le level design sont inspirés!
A noter qu'il devrait y avoir prochainement des DLC (certains gratuits à priori) qui apporteront leur lot de nouveaux puzzles qui, d'après Valve, seront plus ardus et proposeront un sacré challenge!
En bonus, quelques trailers et publicités du jeu, qui montrent bien l'humour omniprésent du titre de Valve ;)
Ma note: 19/20 (un vrai coup de coeur!)

Commentaires
trop fort les vidéos ^^
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